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クリエーターの脳内思考を垣間見せるブログです!

【ライフスタイル】日本食のドーピング!「ハイブリッド納豆飯」クリエーターが考えるガッツリ即飯!冷えた足先がすぐに温まるんです!

 さて、何かと時間が無いクリエーターの漢の時短飯をいろいろと、僕個人のオリジナルレシピご紹介して来たけど。

 

 今回は日本食王道!「納豆ごはん」です!

 

 

 いつも言いますが。クリエーターなるものインスタントでも普通には作らないのです!

 

 普通に食べれば美味しい事は間違いない物でも、いらないアレンジをして楽しみながら食す、という性分を持っている生き物がクリエーターなのですが。さて、どんな「納豆ごはん」を作って食べるのか…ご紹介しましょう!

 

 今回、用意する材料は「納豆」「ごはん」それだけが「確定レシピ」です!

後は自身で想像力を巡らして、納豆へ思いつくままにぶち込んで行き、後はごはんにかけて食べる!それだけです!w

 

 …などと言っても、ブログに書くからには、僕が日頃からベースにしているレシピで作る「ハイブリッド納豆飯」のレシピをお教えいたします!

 ただ、何せ「漢飯」ですから丼鉢へごはん大盛でガッツリ喰らいつくすのです!w

 

 1.「納豆」(これは個人の好みの銘柄で良し)

 

 

 2.「白米or玄米ごはん」(大盛)

 

 

 3.「生卵or温泉卵」(別に無しでも良い)

 

 

 4.「ネギ」(別に無しでも良い)

 

 

 5.「高菜漬物みじん切り」(ガッツリぶち込む)

 

 

 6.「紅ショウガ」(ガッツリぶち込む)

 

 

 7.「ごま油」(大さじ一杯ぐらい)

 

 

 8.「めんつゆ」(好みの銘柄)

 

 

 9.「その他・好みで具材投入」(別に無しでも良い)

 

 まあ後は大盛ごはんを良くかき混ぜて完成!

 

 これに「味噌汁」「ぬか漬け」などが有ればさらによし!

 

 時間が無いクリエータには本当に徹夜明けや朝一の食事に最高のドーピング飯なんでしすよこれが!w

 

 まあ、僕がパンよりごはんが好きと言うのも有るかも知れませんが。この「ハイブリッド納豆飯」は食べた瞬間「体内にエネルギーチャージ」されるのが体感的に感じる事ができるのです。

 

 その感覚を具体的に言うと、僕は末端冷え性というか。冬など寒い時期は足先が冷えて凄く辛かったりするんですよ。

 

 そんな時は足先にホカホカカイロを貼ったりするのですが。体内のエネルギーが枯渇した状態ではカイロも役に立たないんですよ。

 

 何と言うか足の表面(皮膚)がヒリヒリするぐらい熱いのに。内部、真の部分が全然温まらないんですよ。

 

 そう言う時にこの「ハイブリッド納豆飯」をガッツリかき込む事で、直ぐに足先の真からジワジワと温かくなって来るのを実感するんです!

 

 ちなみにこんな足が冷えている時に、時間が無いからデスクの前でパンだとかお菓子でなんとかしようと思っても全然温まらないんです!

 

 まあ個人差は有るかとは思いますが。絶対的に僕の場合は「ごはん」なんです!「パン」はダメなんです!体感的にそんな感じなんですよねw

 

 でも、外国の人は「納豆ごはん」が無いので大変なのでは…など思いますが。納豆に代わる何か食べ物もあるのだろうな…とは思いますが。

 

 自分が日本人で良かったな…って本当に思う瞬間が、この「納豆ごはん」「味噌汁」「漬物」を食べてる時なんですよねw

 

 だた、僕が作る「ハイブリッド納豆飯」は考えによってはカロリー過多の可能性が大きいので。その辺りはご自分に合った素材でヘルシーにオリジナルのハイブリッド納豆飯を開発されてはいかがでしょうか!

 

 この世に「納豆」が存在する事を神様に感謝しつつ、世界の最後の日には「納豆ごはん」と答える皆様とシェアできたら幸いです!

【ゲーム】宇宙の冒険の次は惑星規模のファンタジー世界!あの「No Man's Sky」を製作した「Hello Games」の新作「Light No Fire」が非常に面白そう!

 晴れた夜空を見上げて満天の星々を見ながら「あの星々へ行けたら良いな…」などと子供の頃から、現在に至るまで思い続けているクリエーターです!

 

 そんな子供の頃の夢をかなえてくれたゲームが。Hello Games社が製作した「No Man's Sky」でした!「あの星々へ行けたら良いのにな…」を「No Man's Sky」は実現してくれたゲームなんです!

 


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 先ごろ日本のJAXAが月面探査機「SLIM」の月面着陸ミッションをソーラーパネルの方向のトラブルが有ったものの、何とか成功させました。

 

 しかし、まあ現実はこのレベルなんですよね…「遥か彼方の星々へ…」には程遠い状態なんです。

 

 しかし!ゲームの世界では実現できる事を証明してくれた「No Man's Sky」

 

 さあ!視界に映る星々へどうぞ行ってください!惑星を発見し、到達した星にはどうぞ名前を付け足跡を残してください!そして、降り立った惑星の生態系はその星のオリジナルの生物が生息しています!

 

 ゲームのシミュレーションとは言え凄くロマンを感じますね!

 

 そんなゲーム「No Man's Sky」は本当にクリエーターの心を震わせる破壊力は十分にありました!

 

 そんな宇宙をまるごとゲーム内で製作してしまったHello Games社が満を持して、次の新作ゲームをアナウンスしたんです!

 

 今度は宇宙から一転してファンタジー世界を地球規模の広さで冒険するゲームなんです!

 

 ここ数日、ポケモンとモンハンを足してARKで割ったような「パルワールド(Palworld )」と言うゲームが世界を揺るがしていますが…今回は違います!

 

 今回、ご紹介するのは「The Game Awards 2023」のイベントでPVが公開されたファンタジーゲーム、タイトルは「Light No Fire」。先にも書きましたが地球規模のファンタジー世界を旅をする、宇宙とまでは行きませんが惑星規模のMAPを舞台に自由に旅して冒険するというゲームなんです。

 

 制作するHello Games社も、このゲームは10年かけて育てるとアナウンスしていますので、制作のロードマップもファンタジーで期待できますね!w

 

 クリエーターの僕にして見れば本当にごちそうさまゲームで期待だドンドンと膨らんでいる状態です。まあ、あの「No Man's Sky」を製作した会社ですから、期待は裏切らないでしょう!

 

 そして、なんでPVしか発表されていないのに、ここまでワクワクしているのかと言うと。そのPVを見た瞬間に抽象的では有りますが「ビビビッ!」って来たんですよw

 

 これは良いぞ!ってクリエーターの直感で感じたんです!最初に僕がARKを知った時と同じ感じです!

 

 ただ、残念ながら「ARK2」の方は正直「Light No Fire」ほどの「ビビビッ!」来ませんでした…w 残念!ウゥゥゥ…w

 

 まあ、あれこれ言ってないで「Light No Fire」のPVを見て頂いたら、分かる人には分かって頂けるのではないかと思います!

 


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 …どうでしたか?巨大なカワセミワイバーンに騎乗したり。大小のスケルトンが居たり、ピーターラビットみたいな兵士が居たり…

 

 本当にクリエーターの心を掴むには十分な破壊力があります!

 

 宇宙の次は惑星規模のファンタジー!「Hello Games」の新作にワクワクが止まらない皆さんとシェアできたら幸いです!

【ライフスタイル・食】クリエーターの時短・簡単・即席「漢のザックリ簡単スープパスタ」 「明治まるごと野菜スープ・シリーズ」を使ったアレンジレシピの紹介!

 さて、前回はクリエーターの追い込み飯でカップ麺にプラスして高菜ごはんの作り方を書いたんだけど。今回は、もう少しだけ手の込んだインスタントのアレンジ飯をご紹介したい!

 

 今回、使用するのは明治のレンジで出来る「まるごと野菜スープ」シリーズを使った。「漢のザックリ簡単スープパスタ」の作り方をご紹介したいと思います。

 

 

 クリエーターたるものインスタントでもこだわりた!…インスタントは普通でも美味しいのに、お節介な事をして楽しみたい!それがクリエーター魂!

 

 …と言う事で。ガッツリ料理するわけでは無いので。むさ苦しい「漢ども」でも簡単にできる感じで行きます!…まあ、それでも出来ない漢は諦めろ!w

 

 さて、用意するモノは、最初にも書いたレンジでチンして食べられる明治の「まるごと野菜スープ」3種類あるんだけど。おすすめするのは2種類「ミネストローネ」と「クリームスープ」

 まあ「ポトフ」も他の2種類が無ければ「クリームスープ」の代替品としてOK!

 

 「ミネストローネ」と「クリームスープ」を使用したスープパスタはレシピが多少ことなるので、分けてご紹介します。

 

 基本的に「安価」で作る事にしているので使用する具材などの種類は少なめです。そして「漢」の料理なので調味料の細かい分量などは、だいたいこのくらいかな(目分量)…で、味見しながら自分が納得いく味に仕上げてほしい!

 

 「ミネストローネスープパスタ」

 

 

  <材料>

 

  ・明治「まるごと野菜スープ・ミネストローネ」

 

  ・パスタ(マカロニ系)

 

  ・厚切りベーコンorウィンナー(シャウエッセン系)

 

  ・玉ねぎ(半玉)

 

  ・冷凍「ミックスベジタブル」(だいたい1/3or1/2程度)

 

  ・冷凍「ブロッコリー」(だいたい1/3or1/2程度)

 

  ・パプリカ(半分程度)

 

  <調味料>

 

  ・オリーブオイル(多め大さじ2杯程度)

 

  ・コンソメ(大さじ1杯程度)

 

  ・チューブ「ニンニク」(ドライ系でもよし・小さじ1杯程度)

 

  ・ケチャップ(大さじ1杯程度)

 

  ・黒コショウ(適量)

 

  ・バジル(適量)

 

  ・ローリエ(1枚)

   ※赤字はクリームスープパスタとことなるレシピ

 これらの材料を用意して。

 

 最初、計量カップ半分ぐらいのお湯へ、コンソメ、チューブニンニク、黒コショウを加えて軽く混ぜてスープを作ります。

 

 次に鍋にたっぷりの水を入れ沸騰したお湯に大さじ一杯から二杯の塩をいれてパスタ(マカロニ系)を煮込みます。(煮る時間はパスタの種類ごとに書かれた時間を参考に)

 そして、ゆで上がったパスタを別の容器に取り置きます。

 

 次にフライパンにオリーブオイルを敷いて温め。ベーコンorウィンナーを入れて軽く炒め、程よく火が通った所に冷凍のミックスベジタブルとブロッコリーを適量入れて、少し炒めてから、最初に作ったスープをその上にかけて、ローリエを1枚入れて蓋をして1分30秒蒸ます。

 時間がきたら、蓋を取って軽く混ぜてから。再び1分30秒蒸ます。

 

 そして再び時間が来たらローリエを取り出して、ゆでたパスタを加え、ケチャップを適量入れて軽く混ぜて、火を止めます。

 

 出来上がった具材を皿に盛って、レンジでチンした明治「たっぷり野菜スープ・ミネストローネ」を上からかけて完成です。

 

 次に…

 

 「クリームスープパスタ」

 

 

<材料>

 

  

  ・明治「まるごと野菜スープ・ミネストローネ」

 


  ・パスタ(マカロニ系)

 


  ・マッシュルームorしめじ(適量)

 


  ・玉ねぎ(半玉)

 


  ・冷凍「ミックスベジタブル」(だいたい1/3or1/2程度)

 


  ・冷凍「ブロッコリー」(だいたい1/3or1/2程度)

 

  <調味料>

 


  ・オリーブオイル(多め大さじ2杯程度)

 


  ・コンソメ(大さじ1杯程度)

 


  ・チューブ「ニンニク」(ドライ系でもよし・小さじ1杯程度)

 


  ・マヨネーズ(大さじ1杯程度)

 


  ・黒コショウ(適量)

 


  ・バジル(適量)

 


  ・ローリエ(1枚)

    ※青字はミネストローネスープパスタパスタとことなるレシピ

 これらの材料を用意。

 

 具材、調味料の種類が少し違うだけで、調理の仕方はミネストローネスープパスタとほぼ同じです。違いは具材がベーコンorウィンナーがマッシュルームorしめじに代る事と、パプリカが入りません。また、調味料はケチャップがマヨネーズに代るだけです。

 

 こんな感じです!

 

 いかがでしたか?元々がインスタントの明治まるごと野菜スープが美味しいので間違いないとは思います!

 

 時間が無い!金が無い!しかしちょっとこだわった料理を作りたい!そんな「漢」たちとシェアできたら幸いです!

 

【補欠スープ】

 

 

【ライフスタイル・仕事】シン・クリエーターの”追い込み飯! これぞ明星食品 (改)至極の一杯「バター風味の高菜ごはん」!

 さて、以前に明星食品カップ麺、至極の一杯・シリーズを取り上げてブログをアップしたんだけど。

 

 今回は「シン・至極の一杯」と言う事で、最近、ハマっている仕事中に時短でガッツリ食事できる方法を伝授したい!

 

 その奇跡の方法とは…明星食品、至極の一杯・シリーズから「塩ラーメン」を使用したウマウマ改食法なのである!

 

 

 本当に簡単で申し訳ない事を前置きしたい!

 

 1)至極の一杯・塩ラーメンにお湯を入れ3分待つ。

 

 2)塩ラーメンの麺だけを完食する。

 

 3)温かいごはんを茶碗or丼によそう。

 

 4)高菜の漬物をドサっとごはんの上に載せる。

 

 5)残した塩ラーメンのスープと具をドバ~っと高菜ごはんの上からかける。

 

 …これにて完成!題して「バター風味の高菜ごはん」!

 

 いや~本当に申し訳ないほど簡単だけど、これがも~旨い!

 

 コッテリとしたバターの風味と高菜の酸味が一体となって、これは飲み物か?…と思うほどに胃袋へと消えていく!

 

 これは、お金の無い学生さんなどにはコストパフォーマンスも良いし、空きっ腹を大いに満たしてくれる奇跡の麺&飯のコラボレーションだと思います!

 

 一度、試してみてください!

 

 暇がない、時間が無い、お金がない、そんな皆さんとシェアできたら幸いです!

 

 

 

 

 

 

【アニメ・映画】宮﨑 駿 「君たちはどう生きるか」考察6・最終回「眞人の母たちの正体!」そして「シン・宮﨑 駿」発進!

 アニメ 「君たちはどう生きるか」を誰の考察も公式見解も見ないで自分勝手に考察して来ましたが。今回が最終回となります!

 

 何卒、勝手な考察ですのでご容赦願います。

 

 さて、今回が最後と言う事で アニメ「君たちはどう生きるか」の神髄とも言うべき眞人の母たちの正体を考察していきます。

 

 「母たち?」っとは、実母の「ヒサコ(ヒミ)」と義母の「夏子」の事です。

 

 以前も書きましたが、僕の解釈では母のヒサコは戦争による病院火災では亡くなっていないと言う事なんです。母のヒサコは火災を逃れる為に、大叔父の世界へ転移した…というのが僕の考察でした。

 

 そこをもう少し詳しく考察すると。アニメ 「君たちはどう生きるか」の冒頭の戦火で母が入院していた病院が焼け落ちると言うモノでしたが。この戦火そのものが、我々が認識している、第二次世界大戦の空襲とは少し違うんです。

 

 …戦火を連想させますが。どことなく戦火である事をそれほど強調せずに済ませている感じがします。

 

 加えて、このアニメ自体が宮﨑 駿のアニメ人生を語る自伝的比喩作品だと言う事で、今まで僕は考察してきました。

 

 言うまでも無く日本アニメの夜明けは終戦後からです!

 

 日本でディズニーの「白雪姫」が公開されたのは世界での公開から遅れること5年後の事です。

 

 それを考慮すると、宮﨑 駿がアニメ業界へ踏み込んだ時期は確実に戦争後なんですね。

 

 しかもアニメを志す日本の若者にとって「白雪姫」の公開は、敗戦国の日本とドイツは世界から遅れる事5年…

 

 戦争の影響は無いとは言いませんが。高度成長期を迎えようとしている日本のアニメ発展を阻害する原因が戦争であったというのはちょっとズレがあります。

 

 それなら、アニメ「君たちはどう生きるか」の中で、日本の娯楽活動、アニメ発展を大きく阻害した出来事とは何でしょうか… それは「朝鮮戦争」でも「ベトナム戦争」でもなく。日本の国土を舞台に社会を騒然とさせた「学生運動」では無いかと考察しました。

 

 社会の混乱に加えて、膨大な制作費がかかり。さらに良好な興行収益が得られるかどうかも不透明なアニメに、今のように日本社会がアニメへ寛容では無かった時代に、社会の混乱の真っ只中に映画会社もアニメ製作には消極的だったと考察できます。

 

 直接的には、この部分は表現されていませんが。第二次大戦色を薄める事によって、広い意味で日本社会のアニメ界への希薄差を戦火という表現で示したのでは無いかと考察もできます。

 

 そして、次にヒサコが病院火災で亡くなったのではなく、なぜ大叔父の世界へと逃れたのかと考察したですが…

 

 まず!病院火災前に眞人の母ヒサコの事が表現されていません!

 

 セリフの客観的な情報だけで、何一つ、母にまつわる痕跡が表現されていません!

 

 写真や眞人の脳裏で回想される母の表現すら無いのです!

 

 「どのような容姿なのか…?」「どのような声なのか…?」「優しいのか?」「明るい性格なのか」…

 

 一切、眞人の母としての姿が表現されていないのです!違和感しかありません…

 

 なぜ、一切表現しなかったの…? ここで、ヒサコの存在に対して含みをもたせてたのには、何か意図が有るはずなんです…

 

 因みに、少し「となりのトトロ」の「サツキ」と「メイ」の母の事を思い出してください。

 

 最初、入院中の母の事は描画されず、上記の「君たちはどう生きるか」に対して書いた事と同様に「容姿」「声音」「性格」など、ストーリーの後半の後半になるまで、一切、「サツキ」と「メイ」の母の表現は曖昧にされています。

 

 観客は最後に母が登場するまで、不運な未来ばかりを連想させられてたのではないでしょうか?

 

 しかし最後にはポジティブなエンディングを迎えて「となりのトトロ」は終わりました。

 

 今回のアニメ「君たちはどう生きるか」でも、その母に対する表現と酷似しています。違いと言えばファンタジックな表現をされているぐらいでしょうか…

 

 そもそもアニメ「君たちはどう生きるか」のストーリー中で。母の遺骨の欠片すら発見できなかった…という表現を何故、入れる必要が有ったのでしょうか?

 

 不幸な出来事ならそのまま、そのような事に触れずに流せば良いずですし。生前の母の姿を表現して眞人に対しての母への重要性を表現しておくべきではないでしょうか?

 

 ここでポイントとなるワードは「生前の母の姿の表現が無い」「病院火災で亡骸も発見されなかった」そして、僕の考察が「母・ヒサコは大叔父の世界へ退避した」と言う事…

 

 それは宮﨑 駿 が母・ヒサコを見せたく無かったのです!加えて言うと、生きていなくては成立しない何かの理由が有ったのではないでしょうか?

 

 アニメの冒頭で母・ヒサコの設定を曖昧にしておきたかったという事です!

 

 そして、母のヒサコの表現が無いまま、母と瓜二つのヒサコの妹・夏子がいきなり登場するのです。要するにここで初めて「母・ヒサコの容姿」を表現したと言うことです。

 

 言い換えれば、劇場の観客に初め眞人の実母の姿を公開するかたちです。

 

 なぜ、病院火災以前に実母の姿の表現をしないまま、義母として突然登場した夏子の姿という形で表現したのか…

 

 これには大叔父の混沌とした時間すら曖昧な平行世界とつながるハブと言えるカオスの大叔父の世界。

 

 この大叔父の世界が眞人の母という存在に大きく関わって来るからだと考察します。

 

 それはどう言う事かと言いますと…母のヒサコと妹の夏子は実は「同一人物」である!という考察を立てました!

 

 過去・現在・未来…という普通の時間の流れが捻じ曲げられた大叔父のカオス世界でこそ実現しうる同一人物が同時に存在するという奇怪な現象が表現されていると考察します。

 

 つまり、病院火災から逃れた母・ヒサコが大叔父の世界で改変されて、父・勝一と眞人の前に夏子という人格を持ったヒサコとして現れたと言う事なんです。

 

 ヒサコと夏子が同一人物であるを表現する為に夏子が登場するまで、ヒサコの容姿その他を意図的に宮﨑 駿 は意図的に隠したのです!

 

 宮﨑 駿 の考えとして。母という存在は二人居てはいけないのです!

 

 母は一人で有るべきだと言う事をアニメ「君たちはどう生きるか」でメッセージとして告げようとしていたのかも知れません!そうで無いと意味を無くす何かが有るということが伺えますね。

 

 そのヒサコを改変した夏子が眞人の弟を身籠り、混沌とした大叔父の世界で怪しげな風習の中、出産を待つ儀式の様子からは、母が狂った大叔父の世界の異様な力に染まろうとしている事は表現されていました。

 

 この大叔父の世界の異様さはインコ大王ひきいる軍団の暗躍して悪化し。インコ大王達でも収拾がつかない状態になっています。

 

 要するに大叔父の世界は秩序すら失い、暴走を始め、崩壊が加速しているそういう状況でした。

 

 そんな世界で、夏子、或いはヒサコが眞人の弟を出産されることは回避させなくてはなりません。

 

 ここでようやく今まで自分の事しか考えていなかった眞人は母と弟を救う事が自分の使命であり、自分すらも救う事だと気づいて、全力を傾けるのです…

 

 それこそ宮﨑 駿 がアニメ人生で齢80にして、ようやくたどり着いた境地、或いは答えだったのだと考察します。

 

 そして、救いだした母と弟、そしてこれからも自分を庇護してくれる父達と共に家を出て、再び新しく始まる真人のアニメ人生のスタートをメッセージとして「君たちはどう生きるか」で表現したかったのでは無いかと考察します。

 

 そして、ここで疑問が出て来ます…

 

 救い出した母・夏子、或いはヒサコとは宮﨑 駿 にとって実在する人物は誰の比喩だったのでしょうか?

 宮﨑 駿 にとって「母」という存在は、大叔父(高畑 勲)と同等、或いはそれ以上の存在であるはずです…

 

 しかし、実在の人物として比喩される、高畑 勲と同等、或いはそれ以上と位置付けられる人物の存在が見当たりません。

 

 このアニメ「君たちはどう生きるか」は宮﨑 駿 のアニメ人生を伝える自伝的アニメという視点で、今まで考察して来ました。

 

 なので宮﨑 駿 の実母は対象外としてさせて頂きます。その上で高畑 勲と同等、或いはそれ以上の存在は見当たりません。

 

 そうするとアニメ「君たちはどう生きるか」に登場する、最重要人物の母・ヒサコ、或いは夏子という存在は何だったのでしょうか…

 

 実は母・ヒサコ、或いは夏子は実在の人物の比喩では無いと仮定した場合に浮かび上がる、宮﨑 駿 にとって最重要であり、人生そのものというモノが有りました。

 

 それは、父・勝一を以前、日本テレビを中心としてジブリを庇護して支えて来た企業スポンサーの比喩である事を考察して書きました。

 

 実は母・ヒサコ、或いは夏子も人物との比喩では収まり切らない存在でした!

 

 その母の正体とはアニメ「君たちはどう生きるか」で表現される、宮﨑 駿 真髄!

 

 形が無い「理想のアニメの象徴」即ち、女神の偶像、或いは擬人化された表現であるという考察に至りました!

 

 一度は社会情勢で消滅しかけた女神「理想のアニメの象徴・ヒサコ」

 

 しかし、その難を大叔父の世界へのがれ。存在の完全消滅の危機は回避できたものの。インコ大王の暗躍で崩壊へ向かって加速する世界で、再び消滅が迫る危機に。眞人、ヒミ(幼い母)、若きキリコ、擬人化したアオサギたちと救い出して眞人の世界へと逃れる。

 

 アニメ「君たちはどう生きるか」はそういう流れの物語だと考察しました。

 

 そして混沌とした大叔父の世界での危機を潜り抜けて誕生したのが「変革された理想のアニメの象徴の女神・夏子」、そして、夏子から産まれた弟こそが「シン・弟」と言う事ですw

 

 「シン・弟」と言う事で存在は濁しておきますが、お分かり頂けるかと思いますw

 

 アニメ「君たちはどう生きるか」の最後のシーンは父・勝一とヒサコ(改)の義母夏子、そして「シン・宮﨑 駿」と「シン・弟」とで、新しいアニメ人生をおくりますよ…という宮﨑 駿 監督からのメッセージだったと考察いたします!

 

 インコ大王がぐちゃぐちゃにした大叔父の世界で囚われていた身籠った夏子は少しの間でも、インコ大王の影響に晒されていて。眞人の理想とは少し異質なニューエイジとして産まれた「シン・弟」…

 

 宮﨑 駿 は許せなかったインコ大王だったが。ニューエイジで産まれてきた「シン・弟」の才能を認める事によって。少しはインコ大王を許せる気持ちになったからこそ、今回、アニメ「君たちはどう生きるか」を製作する事により、自身の変革を宣言したとではないでしょうか。

 

 過去を許し、新たなアニメ界を生きていく決意をしめした…それがアニメ「君たちはどう生きるか」の真実!

 

 この事こそが、この考察ブログの最初でも書きましたが。アニメ「君たちはどう生きるか」は宮﨑 駿 が自分を許し、過去を許し、新しい自分で、新しいアニメ制作を誓う為の儀式だったのでないかと思います。

 

 今後「シン・宮﨑 駿」が、どんな新しい形でアニメを製作し「シン・弟」とのコラボレーションは有るのか…或いは…自分のアニメスタイルを「シン・弟」へとバトンタッチをするのか…楽しみですね!

 

 さて長々と6回に渡って考察してきたアニメ「君たちはどう生きるか」考察ブログでしたが。僕、個人が誰の考察の影響も受けずに、劇場で鑑賞した直後に悟った事をそのままブログに書き記してきました。

 

 読み違えている部分も有るかも知れません。しかし、鈴木敏夫氏が公開前に発言していた「宮﨑 駿 の自伝的作品」というワードを基準に、宮﨑 駿のアニメ人生の出来事と照らし合わせて考察した結果がこれです。

 

 アニメ「君たちはどう生きるか」の公開後、宮﨑 駿 の姓を「崎」から「﨑」への改変したり。

 

 日本テレビスタジオジブリを子会社化したり。

 

 宮﨑 駿 監督の新しい作品の製作着手の情報がでたり。

 

 …などなど、僕の考察がそれほど間違っていなかったのでは…などと感じております。

 

 長々とお読みいただいた皆様、ありがとうございました。

 

 今後、「シン・弟」とのコラボレーションは有るのか… 「シン・ナウシカ」又は「ナウシカ2」を自ら製作するのか…それとも「シン・弟」にバトンタッチして託すのか…いろいろと妄想は広がりますが。次の「シン・宮﨑 駿」の動向を興味深々で注目しているファンの皆様とシェアできたら幸いです!

 


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【アニメ・音楽】2023年31日大晦日 「響け!ユーフォニアム」第一期の総集編を見て 故・高橋幸宏(YMO)の「Rydeen(ライディーン)」に思うところ…

 2023年12月31日・大晦日NHKで「響け!ユーフォニアム」第一期の総集編が放送されていたんだけど。

 

 

 まあ「響け!ユーフォニアム」に関してはTV放送当時から観ていて、2024年に新しいシリーズも始まるらしく。今回の放送も何気に見ていたんっだよ。

 

 そもそもが京アニのアニメはほぼ漏らさずに観ているけど。不幸が事件の復帰も応援したいので注目していた放送だよね。

 

 その大晦日から年始まで4日連続でNHKで放送される総集編の一回目が本日の2023年12月31日の放送回だったんだけど。最初も言ったけど、リアルタイムで放送も観ていたので、何気に気楽に鑑賞していたんだよ。

 

 ただ、最初の方で北宇治高校吹奏楽部がマーチング大会で演奏した曲が「YMOイエロー・マジック・オーケストラ)」の「Rydeenライディーン)」だった事が切っ掛けで。いろいろと思うところが湧き出て来たんだ…

 


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 まず、僕にとってYMOはパンクロックの次にハマった音楽ジャンルで。当時、若かった事も有り、青春の一ページと言うか、今でも鮮烈な電子音楽の新しさを放っていたテクノポップの記憶は格別なものが有った。

 

 しかも、この「Rydeenライディーン)」は一番に好きな作曲で。しかも作曲した、高橋幸宏氏は今年、2023年1月11日にお亡くなりになったんだよ。今年のはじめの事だから、その最後を「響け!ユーフォニアム」での使用で1年の締めくくりになるのかな…

 

 デモね…亡くなられた年齢が70歳と言う事で、長寿国の日本では、まだまだ若いと思える年齢なんだよ…本当に惜しまれる。

 

 それからほぼ3ヶ月後ぐらいで、追うように同年3月28日には、同じYMOで活躍した坂本龍一氏も亡くなられた。

 

 立て続けYMOのメンバー二人を見送る事になった、一番年上の細野晴臣氏のお気持ちを考えるとなんだかね…

 

 そんな事もあり「響け!ユーフォニアム」のアニメ総集編を観ていて「Rydeenライディーン)」が流れた後はアニメに集中できなくなった。

 

 そして何故か、後に残された細野晴臣氏の代表曲、しかもYMOの曲じゃなくて、細野さんが若かりし頃に所属していた「はっぴいえんど」の「風をあつめて」が脳裏でヘビーローテーションし続けて、アニメを観ていても頭に入って来なくなったんだ。

 


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 因みに、なんで高橋幸宏氏の「Rydeenライディーン)」でブログに書くまでの気持ちになったかと言うと。YMOの三人の内で一番に好きなキャラが高橋さんだからという単純な事なんだけどね。

 

 じゃ高橋さんの、どの部分が好きだったかと言うと。三人の内で一番、気さくな感じがするからという、こちらも凄く単純な理由なんだけどね。まあ!もちろんファンの勝手な思い込みレベルという事だけは、しっかりと言っておきます!

 

 もう少し具体的に好きな理由を言うと。高橋さんだったら冗談を言っても「それ…どこが面白いの?」っとクールでセンスの良い突っ込みを返してくれそうな感じだから…って言う笑える単純な理由ですw

 

 加えて言うと、同じことを細野さんに言っても「フ~ン…」って流されそうだし。坂本さんだったら「…」と、まったく無視されそうな感じがする…って言う奇妙な解釈を勝手にしているんですw

 

 本当に言っておくけどファンである僕の勝手な思い込みの話しだからね!

 

 ちなみにこれをビートルズに置き換えた場合だけど。(無理くりな感じだけど)

 一番好きなメンバーは「リンゴ・スター」なんだよ。

 

 理由は高橋幸宏氏とまったく同じ理由なんだけど、気さくな感じがするんだよね。まあ、考えて見たら、両者ともドラム担当なんだよねwまったくの偶然の一致だけど、ドラム担当が特別好きと言う分けではない!w

 

 さて、2023年も終わる大晦日に今年、お亡くなりになられたスターたちに追悼の意を込めてこのブログを送りたいと思います。

 

 憧れのスターを送り出す事で年忘れにしたい皆様とシェアできたら幸いです!

【映画】怪獣マニア因子もったオッサンはかく語りき!「ゴジラ-1.0」と「シン.ゴジラ」を比べてもしかたがない!

 最近「ゴジラ-1.0」の世界的ヒットで、前作の「シン・ゴジラ」と比較されて、どちらが良かった…とか、抜いた、抜かれた…とか、いろいろと言われていますが。


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 僕の場合は両方とも一番なんです!

 

 同じゴジラという日本が戦後に生んだ世界に誇るキング・オブ・モンスターをモチーフにしているけど。両方、別の映画なんですよ。

 

 例えば、自動車レースに例えると「サーキット」を走る車と「山野・公道」を走る車は、同じ車というカテゴリーでも「サーキットレーサー」と「ラリーカー」という違いがあるので、同じ車という共通点が有っても、比較評価ができないのと同じで、「ゴジラ-1.0」と「シン・ゴジラ」を同じゴジラでも、同じカテゴリーで評価はできないと言うのが僕の考え方なんですよね。

 

 最初に両方とも一番と書きましたが。どう言う事か説明すると「シン・ゴジラ」は怪獣マニア(庵野秀明)が好きなゴジラの理想をファン作品として制作した…と言うのが僕の認識なんです。子供の頃に観たゴジラと言う怪獣に、理想と思い入れが膨れ上がり「ゴジラという生物はこうなんだ!」という考察・解釈から導き出された理想のゴジラ作品なんです。

 

 一方、「ゴジラ-1.0」は「シン・ゴジラ」に触発されて、東宝が主導で東宝ゴジラを再現しようと「初代ゴジラ」を生み出した会社として命運をかけた作品だと思うんです。

 

 初代ゴジラ以降、昨今のハリウッド版に至るまで、多くのゴジラ作品が公開されて来て、煩雑化してしまったそんなゴジラ東宝が自ら起死回生を目指して。今、実力ナンバー1とも言うべきSFXにも長けた「山崎 貴」監督に託して原点回帰を狙った作品が「ゴジラ-1.0」だと僕は解釈しています。

 

 まあ、要するに「ゴジラ-1.0」は時代背景や内容は「初代ゴジラ」設定とは違いますが。作品としての位置づけは初代のリメイク作品だと思います。

 

 だから、そんな両作品を比較する事は無意味だと思います。

 

 「シン・ゴジラ」は怪獣マニアが求めた理想のゴジラ

 

 「ゴジラ-1.0」はゴジラという厄災を乗り切ろうとする人間ドラマ!

 

 こういう違いが有るのです!

 

 まあ、怪獣マニアの一人の僕だからそう感じるだけで、それほど怪獣にマニアックな感情がなく、興味も希薄な方々には、それほどこだわりを持つ話しではないでしょうが、特撮・怪獣マニアにとっては、非常にこだわりたい部分なんですよw

 

 因みに庵野秀明監督の「シン・ゴジラ」をなぜ怪獣マニアの作品かと言うと。実は「シン・ウルトラマン」を観れば、よくわかります!例えば、どこが怪獣・特撮マニアが制作した作品なのか…

 

 それは、ウルトラマンや怪獣のCGモデルを見れば、よ~く分かるんです!

 

 実は「シン・ウルトラマン」では、ハリウッド版ゴジラなどのように「リアルな怪獣」を表現していないんですよ。

 

 シン・ウルトラマンでは「CGでリアルに怪獣の着ぐるみ」を再現しているんですw

 


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 特撮・怪獣マニアの人以外はなかなかその面白さは分かって頂けないかも知れませんw

 

 この表現を見ただけで、当日の怪獣ブームに晒されて染みついた、怪獣マニア因子を植え付けられた、当時の子供達の理想と現実が渾然一体となった表現だな~…ってつくづく思うのです。(怪獣マニア因子を持ったオッサン談)

 

 例えば、なぜ、着ぐるみCGで再現んするのか… それは、着ぐるみでは絶対に出来ない動きを再現しなくてはならないからなんです!

 

 当時の子供が夢中になってTVや映画で怪獣を見たその夜…

 

 寝ている時に夢の中で再現、展開される生き生きとした怪獣たちの動きは、着ぐるみだけでは再現されないんです。だから、着ぐるみのCGを使って夢に見た怪獣を再現することになるんです。

 

 そんな夢を見てきた子供たちがオッサンになり、作った夢の再現こそが「シン・ウルトラマン」であり「シン・ゴジラ」なんですよ!

 

 僕はそう解釈しているんです!

 

 だから「ゴジラ-1.0」と「シン・ゴジラ」を比較して優劣をつけるなんて、意味が無いと感じるしだいです!

 

 当時から現在に至るまで、変わらない怪獣愛に満ちた怪獣マニア因子もったオッサンの方々とシェアできたら幸いです!